ペルソナ全書作成のための作業記録です。
今回は無骨の庭ヤバザ後半の1回目。
ここでは13体を育成予定です。
受胎するペルソナはいません。
今までの階層の中で一番育成予定が少ないです。
これは時間が短く済む予感。
武器合体
タルタロス攻略の前に武器合体で装備品を更新しました。
主人公
片手剣×ジコクテン
攻撃力は前回から変わらずです。
ヤケクソ耐性からタルカジャオートになりました。
ゆかり
弓×キングフロスト
攻撃力が大幅アップ。
弱点を補うため電撃回避は変わらずです。
順平
両手剣×ヴァーチャー
こちらも攻撃力が大きく上がりました。
弱点の疾風回避は変わらずです。
真田
拳×オロバス
攻撃力が大きく上昇。
氷結回避は変わらずです。
美鶴
レイピア×サラスヴァティ
前回から変化なし。
アイギス
銃×キングフロスト
新しく作成です。
攻撃力はやや高めです。
弱点の電撃回避を付けました。
育成用のペルソナ合体
続いて育成用のペルソナの合体です。
主に無骨の庭ヤバザ前半で手に入れたペルソナを素材としたペルソナを作成しました。
セイリュウです。
サティ×キングフロストです。
コミュがMAXであったため、合体で作成した時点で、全てのスキルを覚えるLV40を超えて41で召喚されました。
ローグロウ、ポイズンアロー、メディア、ブルトディを継承しました。
さらに継承したローグロウとポイズンアローがマハムド、アムリタに変化しました。
ブルトディは覚えたディアラマで上書きしました。
キングフロストのマハブフーラも継承したかったですが、継承できないようでした。
続いてクー・フーリンを作りました。
ヴァーチャー×クシミタマ×インキュバスです。
氷結見切り、剛殺斬、ローグロウ、闇からの大生還を継承しました。
氷結見切りの代わりに吸魔を継承させたかったのですが、揃えるのが難しかったので、諦めました。
闇弱点のため、闇からの大生還はよかったと思います。
先ほど作成したセイリュウを使ってサマエルを作成しました。
セイリュウ×オロバスです。
魔法攻撃スキルが継承できたので、ガルーラ、ウィルスブレス、マハガルーラ、疾風ブースタを継承しました。
全体の攻撃魔法スキルが継承できたこととブースタを付けられたのがよかったです。
魔のステータスが高めなので、良い合体だったのではないかと思います。
素材ペルソナにグロウ系が無かったので、戦闘でのLVが必要になりました。
無骨の庭ヤバザ攻略 90階~114階
無骨の庭ヤバザ後半の攻略開始です。
まずは4人PTでこの階層の最高階114階を目指します。
吸魔の威力が気になっていたので、美鶴のペンテレシアの吸魔を使ってみました。
SP5を使用して20吸収しました。強力とまでは言えませんが、収支が+になっているので、手が空いている時に使用するのもよいかもしれません。
サマエルのメギドがなかなか強力です。
やっかいなマハンマ、マハムドを使用してくる叫ぶティアラ、ファントムロード、ゴッドハンドを一層できます。
無骨の庭ヤバザ後半で最初に手に入ったペルソナです。
強敵枠の凱旋の騎士がドロップしました。
物理系が伸びそうなペルソナです。
マハタルカジャは全員の攻撃力を上げられるため、優秀な補助スキルです。合体素材として有用ですね。
ナナタイシを作成するための素材予定なので、最初に育成していきます。
2体目の入手はサキミタマです。
こちらも強敵枠の凱旋の騎士がドロップです。
魔が高く魔法系のペルソナっぽいです。
全体回復のメディラマを覚えるので合体素材として優秀です。
魔法耐性が高いのがよいですが、物理系の弱点を持っている場合は、使用時に注意が必要です。一人旅でオート戦闘していると、時々忘れて、ダウン→気絶→死亡のコースに入ってしまいます。
98階のマジカルマグス3体です。
ブフ系の魔法使いです。
アギ系が弱点になっています。
魔法攻撃が結構強くマハブフーラでゆかりのHPが140くらいもっていかれました。
また、全体にマカラカーンを使用してくるので、弱点のアギ系で攻撃する前に、他の魔法で魔法反射を外す必要があります。今回はゆかりのマハガルでマカラカーンを外し、順平のアギで順番にダウンさせ、総攻撃しました。ゆかりはガル耐性により、反射されても数ダメージしか受けません。
「お仕置きだべぇ」の総攻撃、2500前後にダメージが出るようになっています。
3体目の入手はガンガーでした。
ミノタウロス四号からドロップしました。
ナンディを作成するための素材予定なので、早めに育成したいと思っています。
101階まではシャドウのLVが低く強敵以外から新しいペルソナを入手できませんでした。
102階から出現するミノタウロス四号はLV37なので、何体か育成予定のペルソナをドロップする可能性が出てきました。
4体目は運命の3姉妹の末妹クロトでした。
そろそろ手持ちのペルソナ枠が厳しくなってきたので、育成するまで持っているか悩むところです。
強敵枠からしかドロップしないペルソナでランダが残っています。入手に手間取るので、そちらを先に育成したい気持ちがあります。
合体の使用予定がなく43までLVが上がったエンプーサとお別れするか、悩ましいです。長く育ってくると愛着が湧いてきます。
5体目はターラカを入手しました。
悩んだ結果、今のところ合体で使用予定のないリャナンシーを消去しました。
ここで育成するペルソナを数えたところ、エンプーサかセタンタは削除が必要そうでした。
どちらを残すか、もう少し悩みながらペルソナを育成していきます。
6体目はハヌマーンでした。
物理系のペルソナっぽいです。
物理系の割には力が低めなのが気になります。
よいスキルを覚えてくれるとよいのですが…
ハヌマーンを入手するため、奇顔の庭アルカからお世話になったエンプーサと泣く泣くお別れしました。長い間、お疲れさまでした。
LV23から43まで、ほとんどローグロウで育ちました。
ハヌマーンを消去し、ヴァスキを入手しました。
LVが高いペルソナの方が手に入れにくいので、そちらを優先することにしました。
光無効があるので、叫ぶティアラやゴッドハンド用で使いたいです。
110階のクラリスダンサー1体です。
セクシーダンスで全員魅了と危機に。
魅了は数ターン操作できない上に、味方に攻撃したりするのでかなり危険です。
せめて主人公にナルシスフラワーを装備させておけばと思いました。
マハガルダインで主人公以外が死亡してしまいました。
今までダウン→総攻撃で余裕でしたが、弱点のないボスは手ごわいです。
ガル無効のクロトを付けて物理攻撃でHPを削りました。
HPが減るとテトラカーンで物理攻撃を反射してきます。
最後は、物理防御が高いアイギスで攻撃しテトラカーンを解除し、主人公の物理攻撃で倒しました。
久しぶりに強敵でした。
最初の探索中に95階で発見しました。
連れて帰るとエントランスに戻ってしまうので、初回はスルーしました。
まずは無骨の庭ヤバザ後半の頂上を目指します。
101階の失踪者を発見。
こちらも最高階まで攻略後、一人旅の際に救出したいと思います。
無骨の庭ヤバザ後半の最上階114階に到達しました。
2時間ちょっとの4人PTでした。
ここからはペルソナ育成のため、一人旅とします。
ペルソナ育成 ナーガラジャ・ガンガー・装備集め(90~96階周回)
まずはナーガラジャとガンガーを育成します。
2体を合体素材としてナナタイシとナンディを作成します。
合体後、ハヌマーンとランダを入手すれば、ここで育成するペルソナが全て揃う予定です。
召喚すると高いので、なるべく手持ちのペルソナを残せるように、順番を工夫してます。
ナーガラジャとガンガーの育成は90~96階を周回予定です。
ハマ系やムド系を使用するシャドウがおらず、戦いやすいです。
併せてレア武器や防具を集めます。
90階からであれば即死スキルを使用するシャドウがいないと油断していました。
アイスレイブンがマハムド持ちでした。
ほとんど使ってこないようですが、数が多い場合は闇無効のペルソナに変えるように注意します。
4人PTで無骨の庭ヤバザ後半を攻略中はスルーした失踪者です。
ここで救助しました。
LV41でマハジオンガを覚えました。
あとLV1で育成終了ですが、育成をガンガーに変更します。
ワイルドドライブが物理耐性があり硬いので、ワイルドドライブ戦でのみ弱点であるジオ系が使えるナーガラジャを使用します。
ランダを入手しました。
無骨の庭ヤバザ後半でドロップするペルソナの最高LVです。
強敵の凱旋の騎士からしかドロップしません。
手に入れにくいのでターラカを削除し、入手しました。
これで育成予定で保持していないペルソナは、ハヌマーンとターラカになりました。
ガンガーがLV40になり育成終了です。
90~96階は戦いやすいので、結構サクッと上がった感じでした。
ディアラマ、メディアを持つ回復役です。
魔が少し高めですが、単体魔法スキルのブフーラしかないため、あまり使い道は無いように思います。
回復スキルはメディラマを覚えるリャナンシーの方が優秀ですね。
ガンガーが終わったので、またナーガラジャの育成に戻ります。
41まで上がっているので、残り1LVです。
この2体が育成できたら、ナナタイシとナンディを作成します。
ナーガラジャがLV42になりました。
LVアップ時にミリオンシュートが動揺防御に変化しました。
毎回パワーアップと言っていますが、ほぼパワーダウンの変化です。
全体の攻撃力を上げるマハタルカジャと全体魔法スキルのマハジオンガがあるのが優秀と思います。
いよいよプレイ時間が100時間を超えました。
ペルソナの育成数は70体。
全体の半分弱です。
まだまだ先は長そうです。
今回はここまで。
シャドウ
精神のダイス
強くはないのですが、マリンカリン、セクシーダンスでの魅了がやっかいです。
一人旅でかかると数ターン行動できないので、戦闘に時間がかかります。
3体で出てくることが多いので、一度に倒しきれずに魅了されるということが起きます。
途中から主人公にナルシスフラワーを装備させることにしました。
アイスレイブン
無骨の庭ヤバザ後半の低層階である90~101階に出てくるムド系を使うシャドウです。
即死系は1撃で終わってしまうので、注意が必要です。
ミノタウロス四号
無骨の庭ヤバザ後半の高HPシャドウです。102階から出現します。
全体攻撃魔法スキルのマハブフーラのほか、ディアラマでHP回復、タルカジャで攻撃力アップとスキル構成のバランスが取れています。
叫ぶティアラ
マハンマを使用してくる非常にやっかいなシャドウです。
集団で使われるとホムンクルスががりがり削られる場合があります。
無骨の庭ヤバザ前半で出てきた沈黙の聖典はマハムド、この女教皇シリーズは危険です。
HPは高くないので弱点属性で一掃したいものです。
ファントムロード
こちらはマハムドです。
弱点属性が無いので叫ぶティアラよりもやっかいかもしれません。
一人旅の時には闇無効のペルソナを付けるようします。
HPが低いので、魔の高いペルソナで全体攻撃魔法スキルがあれば一層できるかもしれません。
ゴッドハンド
またマハンマです。
弱点属性が無いので、数が多いと一層するのが難しいシャドウです。
光無効のペルソナを付けていく必要があります。
力のヘカトンケイル
高HPシャドウです。
LV38と強敵枠に次いでLVが高いです。
弱点属性が無いので、地道にHPを削る必要があります。
凱旋の騎士
無骨の庭ヤバザ後半の強敵枠です。
物理耐性があり、物理攻撃があまり効きません。
風弱点なので、ガル系で結構サクッと倒せます。
ワイルドドライブと似たタイプです。
主人公一人旅では、無骨の庭ヤバザ前半に出てきた色違いの征服の騎士の方が斬撃無効で光弱点と倒しにくかったように思います。
今回の進捗
時間 | 96:38 | → | 100:33 |
主人公 | 88 | → | 92 |
セイリュウ | 36 | → | 41 |
サマエル | 37 | → | 40 |
クー・フーリン | 40 | → | 42 |
ナーガラジャ | 36 | → | 42 |
ガンガー | 35 | → | 40 |
セタンタ | 42 | → | 43 |
エリゴール | 40 | → | 41 |
ヤタガラス | 47 | → | 48 |
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